ゲームが好きな方なら、ゲーミングマウスをチェックしたり設定を調整したりする際に、DPIやポーリングレートといった用語を目にしたことがあるでしょう。この2つの設定は、マウスがあなたの手の動きを画面に映し出す上で重要な役割を果たします。よくある質問として、「マウスのポーリングレートを変更すると、実際にDPIが変わるのでしょうか?」という質問があります。それとも、この2つの設定は別々のもので、連携してエイミングを向上させるのでしょうか?それぞれの設定がどのような役割を果たし、ゲームにおける精度とコントロールにどのように影響するのかを見ていきましょう。
マウスDPIとは何ですか?
ゲーミングマウスの動きの追跡能力は、DPI(Dots Per Inch:1インチあたりのドット数)によって決まります。CPI(Counts Per Inch:1インチあたりのカウント数)と呼ばれることもありますが、どちらも同じ意味です。DPIは基本的に、マウスセンサーの感度を表す指標です。
DPI: ドット/インチ
では、DPIとは一体何を意味するのでしょうか?DPIとは、マウスパッド上でマウスを1インチ動かした際に、マウスセンサーが何個の「ドット」または「カウント」を感知するかを示すものです。例えば、マウスを800DPIに設定した場合、マウスを1インチ動かすと、カーソルまたはゲーム内のクロスヘアが画面上で800ピクセル移動します。DPIが高いほど、同じ小さな手の動きでカーソルが画面上でより遠くまで移動するため、より速く感じられます。DPIが低いほど、カーソルを同じ距離移動させるのにマウスを大きく動かす必要があるため、より遅く感じられます。
マウスセンサーがDPIを使用する方法
マウス内部のセンサーは、マウスが置かれている表面の小さな画像を絶えず撮影しています。これらの画像を次々に比較することで、マウスがどれだけの距離と方向に移動したかを計算します。この物理的な動きは、選択したDPIレベルに基づいてデジタル情報に変換され、コンピューターに送信されます。DPI設定自体はマウスのハードウェアまたはファームウェアに保存されており、センサーが物理的な動きをデジタル情報に変換する際に従うルールです。
DPIが照準とカーソル速度に与える影響
DPIはマウスの感度を直接制御します。これは最も明白な効果であり、カーソルが手の動きにどれだけ速く反応するかというものです。また、DPIが高いほど、センサーが1インチの動きの中でより多くのステップを認識できるため、より細かい操作が可能になるという意見もあります。しかし、非常に高いDPI設定が人間の操作に実用的かどうかはしばしば議論の的となります。なぜなら、マウスの反応が速すぎて、多くの人にとって正確に操作できなくなる可能性があるからです。
よくある誤解を解いておきましょう。DPIが高いからといって、必ずしも精度が高くなるわけではありません。適切なDPIを見つけるのは、非常に個人差があります。握り方、プレイスタイル、画面サイズ、そして快適で操作しやすいと感じるものによって異なります。腕を大きく動かしてより安定したエイミングを実現するために低いDPIを好むゲーマーもいれば、手首を小さく動かして素早い反応を得るために高いDPIを好むゲーマーもいます。 適切なマウスと設定を選ぶことが最も重要です。
DPIはマウスセンサーの感度を決定します。しかし、この感度が画面にどのように表示されるかは、 ポーリングレートという別の設定によって大きく左右されます。

マウスのポーリングレートとは何ですか?
DPIはセンサーがどれだけの動きの細部を収集するかを表す指標ですが、ポーリングレートは、この動きの情報とボタンのクリックがコンピューターに送信される頻度を表します。ポーリングレートはヘルツ(Hz)で測定されます。
ポーリングレート: 1秒あたりのレポート数
マウスのポーリングレートが500Hzの場合、マウスは毎秒500回コンピューターに更新情報を送信していることを意味します。これは、各更新の間に2ミリ秒(ms)の遅延が発生することも意味します。ポーリングレートは、多くの場合、以下のような値になります。
- 125Hz(8msごとに更新を送信)
- 500Hz(2msごとに更新を送信)
- 1000Hz (1 ミリ秒ごとに更新を送信) 新しいゲーミング マウスでは、2000Hz (0.5 ミリ秒)、4000Hz (0.25 ミリ秒)、さらには 8000Hz (0.125 ミリ秒) など、さらに高いレートが提供される場合があります。
マウスがポーリングレートでデータを報告する方法
マウスは、マウスを動かした距離(DPIと物理的な動きに基づく)や押したボタンなどの情報を、USB接続を介して小さなデータパッケージでコンピューターに送信します。ポーリングレートが高いほど、これらのデータパッケージがより頻繁に送信されることを意味します。この高速な更新速度は、マウスのパフォーマンスに顕著な違いをもたらす可能性があります。
ポーリングレートが応答性とスムーズさに与える影響
ポーリング レートは、マウスの感触のいくつかの重要な側面に影響します。
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応答性:ポーリングレートが高いほど、マウスを動かしてから画面に反映されるまでの遅延が短縮されます。これにより、マウスの操作がよりダイレクトで、よりスムーズに操作できると感じられます。例えば、125Hz(8ms遅延)から1000Hz(1ms遅延)に切り替えると、通常、応答性が大幅に向上します。
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滑らかさ:更新頻度を上げると、画面上のカーソルの動きがより滑らかになります。特に、リフレッシュレートの高いモニター(144Hzや240Hzなど)をお使いの場合は、マウスが報告する中間位置をより多く表示できるため、よりスムーズな動きになります。
- データの詳細:ポーリングレートを高くすると、毎秒送信されるデータポイントの数が増えるため、ゲームは入力内容をより正確に把握できます。これにより、ゲームはユーザーの動きをより正確に把握できるようになり、素早いアクションや複雑なアクションを行う際に特に役立ちます。

ポーリング レートによって DPI 設定は変わりますか?
簡単に答えると「いいえ」ですが、最高のパフォーマンスを得るには、それらがどのように連携するかが重要です。
ポーリングレートはDPIを直接変更しない
マウスを800DPIに設定すると、ポーリングレートが125Hzでも8000Hzでも、マウスのDPIは800DPIのままです。これらは別々の設定で、通常はマウスのソフトウェアから個別に調整できます。DPIはセンサーの感度、ポーリングレートはセンサーの情報を送信する頻度を表します。
ポーリングレートがDPIパフォーマンスに間接的に与える影響
ポーリングレートは実際のDPI値には影響しませんが、選択したDPI設定のパフォーマンスに大きく影響します。これは、ポーリングレートがマウスの動きのデータをコンピューターに伝達する方法を決定するためです。
ポーリングレートが高いほど、マウスはより頻繁にコンピューターに更新情報を送信します。これにより、DPI設定が画面上の動作にどのように反映されるかが、以下のように大きく改善されます。
- よりスムーズな動き:更新頻度が高くなると、画面上のカーソルの軌跡をより多くのステップで描画できるため、特に素早い操作時の動きがよりスムーズになります。
- 応答速度の向上: 1秒あたりの更新回数が増えることで、マウスの動きと画面上の反応までの時間(レイテンシー)が短縮されます。これにより、マウスの応答性が向上します。
- より詳細なデータ:特に高DPI設定やマウスの素早い動きを使用する場合、ポーリングレートを高くすることで、すべての動きの情報が欠落や欠落なくコンピューターに送信されます。これにより、手の動きをより正確に再現できます。
つまり、適切なポーリング レートにより、コンピューターは DPI 設定に基づいて、マウスの動作をより明確かつ最新の状態で把握できるようになります。
ポーリングレートを高くするとDPIの精度が向上する仕組み
ポーリングレートがDPIに間接的に影響を与えることを踏まえると、ポーリングレートを高くすると、選択したDPI設定の精度と信頼性が向上します。これにより、マウスは選択したDPIで最適なパフォーマンスを発揮できるようになります。
よりスムーズなトラッキングでより一貫した照準
ポーリングレートを高くすることでカーソルの動きがスムーズになり、見た目が美しくなるだけでなく、エイミングにも直接役立ちます。カーソルがより滑らかに追従することで、動くターゲットを追従しやすくなり、安定した調整が可能になり、より安定したエイミングが可能になります。
細かい調整をより細かく制御
正確なエイミングには、多くの場合、マウスの微細な動きが不可欠です。ポーリングレートが高いほど、位置情報の更新頻度が高くなるため、コンピューターはこうした微細な調整に関する情報をより多く取得できます。つまり、わずかな動きがよりダイレクトに感じられ、より正確に認識されるため、必要な時に、より繊細な操作が可能になります。
より信頼性の高い高速移動(フリックショット)
多くのゲームでは、素早い動き(いわゆる「フリックショット」)が不可欠です。ポーリングレートの向上によってデータの詳細度が向上し、これらの素早いフリックの軌跡全体がコンピューターによってより正確に記録されるようになります。これにより、カーソルが「ジャンプ」したり、意図した素早い動きを正確に反映しなかったりする可能性が低減され、これらの重要なアクションの信頼性が向上します。
投票率について知っておくべき実践的なこと
一般的に投票率が高いほど良いように聞こえますが、念頭に置くべき実際的な点がいくつかあります。
非常に高い投票率による収穫逓減
ポーリング レートの増加によって実感できる改善は、どのステップでも常に同じであるとは限りません。
- 125Hz vs. 1000Hz: 125Hzのような古い周波数から一般的な1000Hzに切り替えると、ほとんどの人がスムーズさと応答性に大きな違いに気付くでしょう。遅延は8ミリ秒から1ミリ秒に短縮され、これは通常かなり顕著です。
- 1000Hz vs. 4000Hz/8000Hz: 1000Hzを超えて4000Hzや8000Hzといった非常に高いレートにすることで得られるメリットは、多くの人にとって実感しにくいものです。これらの高いレートは技術的には遅延を(1msから0.25msや0.125msに)短縮しますが、ゲームにおいてそれが本当に有利になるかどうかは議論の余地があり、人によって異なります。これらの超高レートは、トップレベルの競技プレイヤーや、非常に高速なモニター(240Hz以上)を使用していて、わずかな滑らかさの向上にも敏感なプレイヤーにとって、より魅力的に映ることが多いでしょう。
CPU使用率とポーリングレート
ポーリングレートを高くすると、コンピューターのプロセッサ( CPU )の負荷が少し増えるのは事実です。マウスがレポートを送信するたびに、CPUはそれを処理する必要があります。1秒あたり4000件または8000件のレポートを送信すると、1000件を送信する場合よりも当然CPUパワーを消費します。新しい高性能なコンピューターでは、この追加負荷はごくわずかで、問題にはなりません。しかし、古いシステムや性能の低いシステムでは、特にCPUパワーを大量に消費するゲームをプレイしている場合、ポーリングレートを非常に高くすると、動作が多少遅くなる可能性があります。このような超高速ポーリングレートを使用する場合は、システムのパフォーマンスに注意してください。
高いポーリングレートによるゲーム互換性
すべてのゲームが極めて高いポーリングレートで完璧に動作するように設計されているわけではありません。最近のゲームのほとんどは1000Hzでも問題なく動作しますが、4000Hzや8000Hzのサポート状況はゲームによって異なります。古いゲームや最適化されていないゲームの中には、アップデートが頻繁に行われると、入力がぎくしゃくしたりパフォーマンスが低下したりするなど、奇妙な問題が発生するものもあります。プレイするゲームごとにこれらの設定をテストすることをお勧めします。
ポーリングレートとモニターのリフレッシュレート
高いポーリングレートによる視覚的な滑らかさは、リフレッシュレートの高いモニターと併用することで最も実感できます。モニターが1秒間に60回リフレッシュレート(60Hz)でリフレッシュする場合、新しい画像を表示できるのは16.67ミリ秒ごとです。1000Hzマウス(1ミリ秒更新)は、入力遅延が少ないため、60Hz画面では125Hzマウス(8ミリ秒更新)よりも応答性が高く感じられます。ただし、モニターはそれらの急速な中間更新をすべて表示できないため、その滑らかさはそれほど感じられません。240Hzモニター(4.17ミリ秒ごとにリフレッシュ)では、1000Hz(またはそれ以上)のポーリングレートのマウスからの個々の更新をより多く確認できるため、カーソルの動きが明らかに滑らかになります。

マウスの設定を調整しましょう!
DPIとポーリングレートはマウスの別々の設定です。DPIはセンサーの感度を決定し、ポーリングレートは動きのデータを報告する頻度を決定します。これらは異なる設定ですが、密接に連携して精度を向上させます。ポーリングレートを高くすると、データがスムーズかつ応答性に優れた状態で伝達されるため、選択したDPIのパフォーマンスが最適化されます。好みや機器に合わせて両方の設定を適切に調整することで、操作性やゲーム体験全体を大幅に向上させることができます。